GROUP LUDIC, l'imagination au pouvoir
Facteur Humain, 19 x 30 cm, 160p., illus., 36€
À la fin des années 60, l'aménagement des espaces de jeux oIre une profonde monotonie : balançoires, tourniquets et cages à poules font la loi dans les bac à sable.
L'article d'un journal en témoigne: « Dans nos villes en mal d'espace, les enfants n'ont souvent pour tout royaume que la cour étriquée de leur immeuble ou des terrains vagues condamnés à disparaître. Il reste encore quelques squares où poussent une balançoire et le traditionnel trapèze au milieu de l'inévitable bac à sable. Ici l'enfant est condamné à se balancer ou à faire des pâtés. » Partant de ce constat, Group Ludic fait des propositions avec ses idées originales : utiliser des matières nouvelles comme le plastique, inventer des structures aux formes simples et abstraites, créer des parcours modulables, pousser les limites de la prise de risque des enfants usagers.
Group Ludic est né à un âge où les normes ne sont pas une contrainte pour l'expérimentation, une époque où il est possible de proposer du rêve, de manière artisanale.
Formes et couleurs pop, Group Ludic est une apologie de l'imagination et de la liberté à une période charnière des Trente Glorieuses.
Group Ludic, l'imagination au pouvoir recoupe plusieurs thèmes comme le design, l'architecture, la politique de la ville et la place de l'enfant dans la cité.
Le livre présente une multitude de projets, de plans, de maquettes et de réalisations en fonctionnement. On retrouve également les coupures de presses et les cartes postales de l'époque, comme traces médiatiques de leur parcours atypique et original.
Le livre de 160 pages est structuré par un grand entretien avec les trois membres du Group Ludic, retraçant les enjeux et le parcours atypique de plus de vingt années d'activité.
L'avant propos est écrit par Vincent Romagny, critique, commissaire d'exposition et auteur de Anthologie d'aires de jeux d'artistes, aux éditions infolio.